Digi Aso
デジあそ
2009年6月28日日曜日
みくろいど モデリング その3
関節部分を残してモデリングはほぼ完了しました。
次ははジョイントを仕込んでクリアランスを確保します、
なんか順番が逆な気もしますが(汗
使用したのは市販のジョイント、
「関節技」や「DMユニット」から合いそうなものを図面へあてがって選びます。
そしてモデル化
ダイソーで調達した小さいノギスで各部を測定、モデルに起こして配置しました。
その後、接続部を調整してモデル形状確定です!
みくろいど モデリング その2
今回使う3Dプリンター(ラピッドプロトタイピング機ともいいます)ZPrinter 450は粉を積層して形状を作ります。
先人の情報など見聞きすると「含浸(がんしん)」という固める作業をする前はとても脆いらしい、
それを意識してあまり細い部分をつくらないようにしました。
前髪は顔と一体化、手の指はそろえることで対処。
大体出来てきました
目やまつげ、眉もモールドに、口は【開き口】にしました。
次はジョイントです。
みくろいど モデリング その1
モデリング開始です。
XSIでのサブディビジョンサーフェイスモデリング、使い方覚えながらなんで試行錯誤しつつ進めます…。
モニター脇に出力想定サイズでプリントアウトしたものを置いて、大きさを意識しながら作業。
CGはやろうと思えばどこまでも細かく作れちゃうんで、無駄に作り込まないように。
あとは強度確保を意識できるようにですね。
みくろいど デザイン
こちらのサービスでアクションフィギュアを作ってみよう。
ツクルスさんの色付き立体出力サービス
というわけでしてまずはデザインです。
ミクネタでいってみようとは思ったものの、そのままではなんですし関節にジョイントが入るのを前提としてロボ風にアレンジしてみることに。
ここで絵の達者な友人がたくさんのデザインネタを出してくれましたー
これで全部じゃないんですよ…ありがたやぁ~
んで、参考にして正面/側面/背面図おこします
この段階ではスカートパーツ基部、ツインテールのマニピュレーター指にもジョイント入ってますね、後々強度が心配でオミットしましたが…。
色つけてみる、いっきにミクっぽくなったかな?
腕と脚にはネギをモチーフにサイドラインをあしらってありますw
では、これをテンプレートにモデリング開始です!
2009年6月25日木曜日
Syntheアバター みくろいど
Syntheのアバター新作完成しました。
初音ミクをモチーフにしたロボ娘ですねー。
「みくろいど」の名前でアップしてあります、
ひらがな表記なんで【ミク】でアバター検索しても引っかかりませんね…
でもカタカナだと昔のアニメタイトルと被るのでー。
アバターツールに読み込んでみる、Maya上で見るよりちょっと明るい?
表情変えられます。
電池切れ!?
たら~ん、グッスマカラーVerも作ってみましたー。
そして…シャキーン
ネギソード!!w
いやコレ斬れないだろ…
こちらは尻尾アイテムとしてアップしてあります。
この「みくろいど」ですが、実は3Dプリンターで作ったアクションフィギュアだったりするのです。
次回はそのお話をしましょうかねー。
2009年6月21日日曜日
「Synthe」第2回ワールド期間限定公開
ホビーストックさんが開始予定のメタバース「Synthe」ですが、
先月の2日間に続いて6月27日にも限定ワールド公開が行うようです。
「第2回ワールド期間限定公開」実施と新機能実装のお知らせ
前回はアバターを作ってアップしてみたんですよね。
どちらも公式ブログで取り上げてもらって舞い上がっておりますw ∩(´∀`)∩アリガトウゴザイマスー
くのいちフォックス
ネギ
というわけで新作アバターを作成しますよー
くのいちアバターは、顔部分は基本テンプレートままの「着替え」モデルでしたが
今回は全部自作でいこうと思います、
互換性にはある程度目を瞑ろう。
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