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2009年9月15日火曜日

再レンダ

Maxwell Renderのデフォ設定ではまだノイズが目立つ感じなので、
サンプリング数を上げてみた。

ノイズが減ってクリアな画になったけれども、レンダリング時間がハンパ無いことに…。

Mikuroid_cg_6.jpg

2009年9月14日月曜日

Maxwell Renderを使ってみた

cgにて、こんな企画が行われていました、せっかくなのでみくろいどで参加してみよう。

キャンペーン価格でつい購入したものの放置してたMaxwell Renderでレンダリングしてみました。

Mikuroid_cg_1.jpg

Mikuroid_cg_2.jpg

Mikuroid_cg_4.jpg


直接、ZPrinterZ650で出力を依頼できるサービスも始まってますね、
発色は結構違うのかな?

2009年7月25日土曜日

SpaceClaim マルチタッチUI

3DモデラーSpaceClaimがMulti-touchインターフェイスに対応するようです。



なんかかっけぇ!
…実用度はどうでしょう?わかりません(笑)


微妙にかっこ悪いアイアンマンみたいなモデルが出てますが、
ホントに映画アイアンマン劇中のUIを想起させますね。



なんかワクワクしてきますなー。

このSpaceClaim、レンダラーHyperShotとの連携などもいいですね、俄然気になってきた。






2009年7月14日火曜日

みくろいど レンダリングしてみた

Car_paintマテリアルを適用して、HDRIでイメージベースドライティング
hdri_render1.jpg
ツヤツヤ~、やはりロボ娘はツヤテカが似合うかしらん。

hdri_render3.jpg
なんだか超合金ちっく?