
キャラクターデザイン-モデリング-テクスチャと、キャラクターモデル作成のパイプラインに沿って3編出ているシリーズの中篇、モデリング編です。
内容はMayaによるモデリングとZbrushでの細部ディテーリング作業の解説ですが、モデリング過程終了後、オマケ的にラピッドプロト機による出力の様子が収録されていましたのでチョット紹介。



訪れたのはスタチューなど手がけるジェントルジャイアントスタジオ


コレがうちとこのRP機さー

こいつもZBrushでモデリングして出したのさー

これですね。

こちらはScott Spencer氏、ZBrushキャラクタークリエーションの著者さん。

これからどーすんの?
OBJファイルで吐き出してSTLファイルに変換してマシンに送るさー

でけたよ~

Wow! Amazing!

ありがとさん。
ウラヤマシス…。
0 件のコメント:
コメントを投稿